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What is this all about?

The digital mediation in social interactions is beginning to have an important presence in our society, mass phenomena like social networking, digital mobile devices with augmented reality, blogs and digital crowdsourcing are evidence of that. This new way of virtual interaction has superseded time and geographic limitations inherent to old analog ways of social interactions, producing a shift in the social tissue, from the physical space to the virtual.



Pixels & Scribbles is a drawing artwork project in progress that uses physical and digital drawings as an artistic expression medium to generate a reflection about the gradual merging of the physical interactions with the virtual. The physical drawings are based on digital avatars from virtual social networks. These avatars are subtracted from a virtual environment to a physical one and then are reinterpreted by a subjective filter (Artist) on a physical medium (pen on paper). These avatars either they fulfill the role of virtual representations of people into the social networks or they were acquired through a virtual interaction.



These physical drawings are then uploaded to the virtual realm closing the loop. The digital drawings are based on real people ‘subtracted’ from the physical realm to the virtual one through a webcam and then reinterpreted by a digital subjective filter (Memoautomaton) on a digital medium (generative portrait software) these digital drawings are then downloaded to the physical world as a print –once again- closing loop.



Afterwards the physical and digital drawings are exposed to a “subjective filter’s cross over” and all the resulting portraits are exhibited both digitally and analogously; the whole process of the project follows the rules of a 'postdigital algorithm' described here.



The entire process acts as a symbol of a physical and virtual interactions between those involved.



Join the project :)

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La mediación digital en las interacciones sociales comienzan a tener una presencia importante en la sociedad, fenómenos de masas como las redes sociales, dispositivos móviles con realidad aumentada, los blogs o el “crowdsourcing”  son evidencia de ello. Esta nueva manera de interactuar virtualmente ha superado toda limitación geográfica y temporal inherente a formas antiguas de interacción social analógicas. De esta manera se está produciendo un cambio o desplazamiento del tejido social, desde lo físico a lo virtual.



Pixeles y Garabatos es un proyecto de arte, que usa dibujos físicos y digitales como un medio plástico de expresión para generar una reflexión en torno a la fusión gradual de las interacciones físicas con las virtuales. Los dibujos físicos se basan en avatares provenientes de entornos virtuales de tipo social, ya sea que estos cumplan el papel de representaciones virtuales de los individuos o hayan sido adquiridos a través de una interacción virtual. Los avatares son sustraídas del entorno virtual y llevados a uno físico en donde son re-interpretadas a través de un filtro subjetivo análogo (artista) en un soporte o medio físico (Lapicero sobre papel).Estos nuevos retratos son “subidos” al mundo virtual creando una suerte de  “loop” fisico/digital.

 

Por otro lado, los retratos digitales se basan en gente real “sustraída” del mundo físico y llevada al digital por medio de una cámara web, allí siendo  reinterpretadas por un filtro subjetivo digital (Memoautomaton) a través de un medio digital (Software de retratos generativos) Seguidamente estos retratos digitales pueden ser descargados al mundo físico mediante una impresión así continuando nuevamente el “loop”.



Posteriormente los retratos físico y digitales son sometido a un "crossover" de “filtros subjetivos” y cada retrato resultante es exhibido tanto digital como análogamente. Todo el el proyecto sigue las reglas o pasos de un algoritmo “postdigital” descrito aquí.



El proceso entero actúa como símbolo de una interacción física y virtual entre los involucrados, en otras palabras como símbolo de una interacción postdigital.



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